05 – LUPO SOLITARIO – VOL. 5 – OMBRE SULLA SABBIA
16,90 €
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Lupo Solitario - ombre sulla sabbia è un librogame ideato da Joe Dever, edito da Vincent Books e distribuito da Raven Distribution. Il quinto volume della serie "Kai", una serie di episodi che possono essere letti e giocati separatamente o vissuti come un vastissimo affresco fantasy.
"Il futuro di Sommerlund è nelle nostre mani, Lupo Solitario. Dobbiamo impedire ad Haakon di distruggere il Libro del Magnakai. Ho sentito raccontare la storia della Tomba del Majhan dai nomadi dell’Arida Vastità. Dicono che è un posto di orrore e di morte, oltre il Passo Dahir, vicino all’oasi di Bal-loftan. È tutto quello che so, poiché i Majhan hanno nascosto bene le loro tombe e le poche tracce che erano rimaste sono state cancellate dalla sabbia dell’Arida Vastità." La tua faccia si rabbuia nel sentire queste parole. "Comunque, nulla è perduto" prosegue Banedon. "C’è un uomo che ci può portare là. Il suo nome è Tipasa Edarouk, o Tipasa l'Errante. È lui che dobbiamo cercare, perché è l’unico uomo che sia entrato nella Tomba del Majhan e ne sia uscito vivo per raccontarlo."
240 pagine, cartonato con copertina inedita, con mappa illustrata all'interno della sovracoperta!
Le avventure di Lupo Solitario tornano in Italia in una lussuosa edizione completamente rimasterizzata, riveduta, corretta e acclamata dai lettori e dai giocatori di tutto il mondo.
Ideato da Joe Dever
Traduzione ed edizione a cura di Alessandro Stanchi
Illustrazioni interne di Richard Longmore
Illustrazione di copertina di Alberto Dal Lago
Mappa delle Terre Ultime di Francesco Mattioli
Che cos'è un librogame?
In un librogame Il lettore assume il ruolo di un personaggio, con un meccanismo simile a quello dei giochi di ruolo.
Il libro è diviso in paragrafi numerati, al termine di ogni paragrafo il lettore avrà a disposizione una serie di opzioni ovvero le scelte che il suo personaggio può intraprendere a quel punto. Ad ogni scelta corrisponde un numero di paragrafo a cui il lettore dovrà andare per proseguire la lettura. Infine arriverà ad uno dei vari paragrafi conclusivi che portano a termine la storia.
In un librogame ogni scelta intrapresa dal lettore modifica il corso della storia e porta ad un finale diverso. Solitamente solo uno tra i tanti paragrafi conclusivi corrisponde al successo del lettore, scelte sbagliate conducono ad una sconfitta o a un successo parziale.