11 – LUPO SOLITARIO – VOL. 11 – I PRIGIONIERI DEL TEMPO
15,90 €
Disponibile
Lupo Solitario - i prigionieri del tempo è un librogame ideato da Joe Dever, edito da Vincent Books e distribuito da Raven Distribution. Il sesto volume della serie "Magnakai", una serie di episodi che possono essere letti e giocati separatamente o vissuti come un vastissimo affresco fantasy.
Per colpa di un tranello di Gnaag, un temibile Signore delle Tenebre, sei precipitato attraverso un Portale d’Ombra e sei finito nel piano del Daziarn, il mondo dell’eterno crepuscolo. Da qualche parte, in quel vuoto soprannaturale, sono celate le ultime due Pietre della Sapienza, necessarie per restituire all’ordine dei Cavalieri Kai la gloria perduta.
Riuscirai a trovarle o rimarrai prigioniero per sempre di quell’oscuro reame?
Quale sarà il tuo destino... gloria o dannazione?
In questo penultimo volume della saga Magnakai dovrai muoverti con astuzia in un mondo parallelo, conscio di essere tanto vicino alla meta finale quanto all’abisso del non ritorno.
240 pagine, cartonato con copertina inedita, con mappa illustrata all'interno della sovracoperta!
Per colpa di un tranello di Gnaag, un temibile Signore delle Tenebre, sei precipitato attraverso un Portale d’Ombra e sei finito nel piano del Daziarn, il mondo dell’eterno crepuscolo. Da qualche parte, in quel vuoto soprannaturale, sono celate le ultime due Pietre della Sapienza, necessarie per restituire all’ordine dei Cavalieri Kai la gloria perduta.
Riuscirai a trovarle o rimarrai prigioniero per sempre di quell’oscuro reame?
Quale sarà il tuo destino... gloria o dannazione?
In questo penultimo volume della saga Magnakai dovrai muoverti con astuzia in un mondo parallelo, conscio di essere tanto vicino alla meta finale quanto all’abisso del non ritorno.
240 pagine, cartonato con copertina inedita, con mappa illustrata all'interno della sovracoperta!
Le avventure di Lupo Solitario tornano in Italia in una lussuosa edizione completamente rimasterizzata, riveduta, corretta e acclamata dai lettori e dai giocatori di tutto il mondo.
Ideato da Joe Dever
Che cos'è un librogame?
In un librogame Il lettore assume il ruolo di un personaggio, con un meccanismo simile a quello dei giochi di ruolo.
Il libro è diviso in paragrafi numerati, al termine di ogni paragrafo il lettore avrà a disposizione una serie di opzioni ovvero le scelte che il suo personaggio può intraprendere a quel punto. Ad ogni scelta corrisponde un numero di paragrafo a cui il lettore dovrà andare per proseguire la lettura. Infine arriverà ad uno dei vari paragrafi conclusivi che portano a termine la storia.
In un librogame ogni scelta intrapresa dal lettore modifica il corso della storia e porta ad un finale diverso. Solitamente solo uno tra i tanti paragrafi conclusivi corrisponde al successo del lettore, scelte sbagliate conducono ad una sconfitta o a un successo parziale.
Ideato da Joe Dever
Che cos'è un librogame?
In un librogame Il lettore assume il ruolo di un personaggio, con un meccanismo simile a quello dei giochi di ruolo.
Il libro è diviso in paragrafi numerati, al termine di ogni paragrafo il lettore avrà a disposizione una serie di opzioni ovvero le scelte che il suo personaggio può intraprendere a quel punto. Ad ogni scelta corrisponde un numero di paragrafo a cui il lettore dovrà andare per proseguire la lettura. Infine arriverà ad uno dei vari paragrafi conclusivi che portano a termine la storia.
In un librogame ogni scelta intrapresa dal lettore modifica il corso della storia e porta ad un finale diverso. Solitamente solo uno tra i tanti paragrafi conclusivi corrisponde al successo del lettore, scelte sbagliate conducono ad una sconfitta o a un successo parziale.