22 – LUPO SOLITARIO – VOL. 22 – I BUCANIERI DI SHADAKI
17,90 €
Disponibile
LUPO SOLITARIO - VOL. 22 - I BUCANIERI DI SHADAKI è un librogame ideato da Joe Dever, edito da Vincent Books e distribuito da Raven Distribution. Librogame - Lupo Solitario Secondo Volume Serie "Nuovo Ordine Kai" Librogame sono una serie di episodi che possono essere letti e giocati separatamente o vissuti come un vastissimo affresco fantasy.
L'EREDITÀ DI LUPO SOLITARIO È NELLE TUE MANI!
La Pietra della Luna, fonte di potere infinito, è stata strappata dalle grinfie di Naar, il Dio Tenebroso, e riportata trionfalmente nel Magnamund. Eppure questa reliquia leggendaria deve essere riconsegnata al più presto ai suoi creatori, i divini Shianti, o gli effetti incantati della sua presenza finiranno per sovvertire l’equilibrio dell’universo!
Lupo Solitario ha scelto te, il suo allievo più promettente, per questa cruciale missione.
La seconda parte del viaggio verso la remota Isola di Lorn ti porta in giungle infestate di pericoli mortali e mari solcati da pirati senza pietà. Queste sono le terre dell’antico Impero Shadakin, liberate dal mago Oberon ma ancora in mano ai crudeli luogotenenti e ai feroci necromanti del Re Stregone. Riuscirai a portare a termine il tuo cruciale incarico?
Le avventure di Lupo Solitario e del suo allievo Grande Maestro tornano in Italia come non sono mai state viste prima, in una lussuosa edizione rinnovata e curata in ogni dettaglio. Una serie di episodi che possono essere letti e giocati separatamente, o vissuti come un vastissimo affresco fantasy, acclamato dai lettori e dai giocatori di tutto il mondo.
240 pagine, cartonato con copertina inedita, con mappa illustrata all'interno della sovracoperta!
L'EREDITÀ DI LUPO SOLITARIO È NELLE TUE MANI!
La Pietra della Luna, fonte di potere infinito, è stata strappata dalle grinfie di Naar, il Dio Tenebroso, e riportata trionfalmente nel Magnamund. Eppure questa reliquia leggendaria deve essere riconsegnata al più presto ai suoi creatori, i divini Shianti, o gli effetti incantati della sua presenza finiranno per sovvertire l’equilibrio dell’universo!
Lupo Solitario ha scelto te, il suo allievo più promettente, per questa cruciale missione.
La seconda parte del viaggio verso la remota Isola di Lorn ti porta in giungle infestate di pericoli mortali e mari solcati da pirati senza pietà. Queste sono le terre dell’antico Impero Shadakin, liberate dal mago Oberon ma ancora in mano ai crudeli luogotenenti e ai feroci necromanti del Re Stregone. Riuscirai a portare a termine il tuo cruciale incarico?
Le avventure di Lupo Solitario e del suo allievo Grande Maestro tornano in Italia come non sono mai state viste prima, in una lussuosa edizione rinnovata e curata in ogni dettaglio. Una serie di episodi che possono essere letti e giocati separatamente, o vissuti come un vastissimo affresco fantasy, acclamato dai lettori e dai giocatori di tutto il mondo.
240 pagine, cartonato con copertina inedita, con mappa illustrata all'interno della sovracoperta!
Le avventure di Lupo Solitario tornano in Italia in una lussuosa edizione completamente rimasterizzata, riveduta, corretta e acclamata dai lettori e dai giocatori di tutto il mondo.
Ideato da Joe Dever
Traduzione ed edizione a cura di Alessandro Stanchi
Illustrazioni interne di Richard Longmore
Illustrazione di copertina di Alberto Dal Lago
Mappa delle Terre Ultime di Francesco Mattioli
Che cos'è un librogame?
In un librogame Il lettore assume il ruolo di un personaggio, con un meccanismo simile a quello dei giochi di ruolo.
Il libro è diviso in paragrafi numerati, al termine di ogni paragrafo il lettore avrà a disposizione una serie di opzioni ovvero le scelte che il suo personaggio può intraprendere a quel punto. Ad ogni scelta corrisponde un numero di paragrafo a cui il lettore dovrà andare per proseguire la lettura. Infine arriverà ad uno dei vari paragrafi conclusivi che portano a termine la storia.
In un librogame ogni scelta intrapresa dal lettore modifica il corso della storia e porta ad un finale diverso. Solitamente solo uno tra i tanti paragrafi conclusivi corrisponde al successo del lettore, scelte sbagliate conducono ad una sconfitta o a un successo parziale.
Ideato da Joe Dever
Traduzione ed edizione a cura di Alessandro Stanchi
Illustrazioni interne di Richard Longmore
Illustrazione di copertina di Alberto Dal Lago
Mappa delle Terre Ultime di Francesco Mattioli
Che cos'è un librogame?
In un librogame Il lettore assume il ruolo di un personaggio, con un meccanismo simile a quello dei giochi di ruolo.
Il libro è diviso in paragrafi numerati, al termine di ogni paragrafo il lettore avrà a disposizione una serie di opzioni ovvero le scelte che il suo personaggio può intraprendere a quel punto. Ad ogni scelta corrisponde un numero di paragrafo a cui il lettore dovrà andare per proseguire la lettura. Infine arriverà ad uno dei vari paragrafi conclusivi che portano a termine la storia.
In un librogame ogni scelta intrapresa dal lettore modifica il corso della storia e porta ad un finale diverso. Solitamente solo uno tra i tanti paragrafi conclusivi corrisponde al successo del lettore, scelte sbagliate conducono ad una sconfitta o a un successo parziale.

