LA PRINCIPESSA SUL PISELLO – BUONA NOTTE
27,90 €
Disponibile
La principessa sul pisello - buona notte è un gioco di società da tavolo edito da Haba.
Giocatori: 1-4
Età: 2+
Durata: 5 minuti
Sviluppo competenze: un primo gioco di classificazione e uno cooperativo di memoria. Le istruzioni del gioco vi offrono molti consigli, regole semplici e altri suggerimenti su come utilizzare il materiale durante il gioco libero, il gioco con le regole e la variante per bambini più grandi. Chi vuole conoscere meglio la favola “La Principessa sul pisello“ può leggere il racconto alla fine delle istruzioni e i giochi si possono fare come rito serale calmante.
Certamente conoscete già questa situazione: è ora di andare a dormire e Paolina, la piccola principessa sul pisello, si sdraia sul suo letto. A dire il vero è proprio comodo, ma qualcosa continua a infastidire la principessa, che non riesce a calmarsi. Forse ha ancora sete o le manca il suo peluche? Chi può aiutare la principessa?
Iniziate con queste parole: “Cara principessa sul pisello, adesso è ora di andare a dormire. Ti metto a letto e ti copro bene“. Mettete la principessa nel suo letto infilandola sotto l‘apertura del piumino. Girate la prima tavoletta e un giocatore si cala nel ruolo della principessa; toglie la figura dal letto e dice: “Vorrei proprio andare a letto. Ma non riesco ancora a dormire perché ...“ Qui introduce il motivo della tavoletta, per es. “... mi manca il mio peluche. Purtroppo senza peluche non riesco ad addormentarmi!“ Ora il bambino cerca su quale tavoletta quadrata è raffigurato il motivo e lo indica. Prendete quindi la figura e dite: “Cara principessa sul pisello Paolina, adesso è ora di andare a dormire. Ti prego, torna a letto e cerca di dormire”. Rimettete la principessa sotto l‘apertura del piumino. Poi il turno passa al prossimo bambino, che toglie la figura dal letto e dice: “Vorrei proprio andare a letto. Ma non riesco ancora a dormire perché ...” Quando la tavoletta rotonda con il pisello resta scoperta sul tabellone tutti insieme esclamano: "Il pisello! Dunque non può essere che il pisello". Finalmente la principessa sul pisello addormentarsi. Tutti si danno la mano e dicono "Buona notte cara principessa sul pisello“. Così il gioco termina e tutti vanno a dormire.