LUXOR
39,90 €
Esaurito
VINCITORE DEL SPIEL DES JAHERS 2018
LUXOR è un gioco di società da tavolo edito da queen games.
Giocatori: 2-4
Età: 8+
Durata: 45 minuti
Candidato allo Spiel des Jahres 2018, Luxor arriva per risvegliare l‘esploratore che è in te! Saccheggia la tomba del faraone attraverso un innovativo sistema di gestione delle carte.
Alla ricerca di tesori inestimabili, gruppi di avventurieri esplorano il leggendario tempio di Luxor. Il loro obiettivo finale è la tomba del faraone, ma molti tesori possono essere raccolti mentre cercano. Mentre esplorano, la sfida si svolge: il giocatore che riesce a portare rapidamente la propria squadra di avventurieri nella tomba, mentre recupera il maggior numero possibile di tesori, sarà il vincitore.
Luxor offre un gioco variabile poiché il percorso che conduce alla tomba è diverso per ogni gioco e cambierà anche durante il gioco!
A Luxor, i giocatori muovono i loro avventurieri attraverso il tempio con l'obiettivo di raggiungere la tomba nel mezzo del tabellone di gioco. All'inizio del gioco a ogni giocatore vengono distribuite 5 carte, di cui non gli è permesso cambiare l'ordine.
In ogni turno i giocatori si alternano in 3 azioni:
1. Scegli la carta più a sinistra o a destra per giocare nella pila degli scarti.
Secondo la mossa della carta giocata, un avventuriero che molte tessere avanzano verso la tomba. Un avventuriero si sposta da una tessera all'altra, saltando su spazi vuoti e non contandoli.
2. Quando l'avventuriero ha completato il suo movimento, se possibile esegue l'azione di quella tessera. A seconda della tessera questo può avere vari effetti:
Treasure tile - Se un giocatore abbastanza avventuriero viene piazzato su una tessera, il giocatore può raccogliere quella tessera e guadagnare punti per essa. Inoltre mantiene la tessera, cercando di raccogliere set di tesori composti da tre diversi tipi di tesori, vaso, statua e collana.
Piastrella Horus: il giocatore può ottenere una chiave o una carta Horus. Avrà bisogno della chiave per entrare nella tomba e la speciale carta Horus offre modi unici e potenti per muovere i suoi avventurieri una volta giocata quella carta.
Piastrella di Osiride - La tessera funge da catapulta spostando istantaneamente l'avventuriero di una certa quantità di tessere in avanti.
Piastrella del tempio - Su queste tessere i giocatori ricevono bonus speciali, come scarabei che valgono punti vittoria o tessere jolly, che completano i set di tesori. La piastrella più unica è il tunnel. Se un avventuriero atterra su un tunnel, viene immediatamente teletrasportato sul tunnel successivo in gioco, creando una scorciatoia attraverso il tempio.
3. Dopo aver eseguito l'azione della tessera, i giocatori pescano una carta dal mazzo per riempire la mano in cinque carte. La carta pescata è posta nel mezzo della mano.
All'inizio del gioco, i giocatori possono scegliere di spostare uno dei 2 avventurieri. Ogni volta che un avventuriero attraversa per la prima volta una statua di Anubi, ottiene un nuovo avventuriero che viene posto all'inizio.
Il gioco termina quando due avventurieri raggiungono la tomba. Ma per entrare nella tomba e raccogliere i preziosi sarcofagi, i giocatori devono avere una chiave, che raccolgono dall'atterraggio sulle tessere Horus. È necessaria una chiave per ogni avventuriero che desidera entrare nella tomba.
Il round è finito e poi il gioco termina con un punteggio finale.
Attenzione! non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Contiene piccole parti che possono essere ingerite o inalate. Pericolo di soffocamento.