Scopo del gioco: riuscire a completare la nave del proprio colore per prima.
Regole del gioco:
Si gioca in senso orario. il giocatore più giovane pesca una carta che mostrerà agli altri. Nel corso della partita, i giocatori hanno l’obbligo di pescare almeno una volta, quindi potranno decidere se continuare a pescare o passare la mano… Quando si pesca ci sono 4 possibilità:
- Il giocatore pesca una carta “nave”: Se il giocatore non riesce ancora a costruire la nave, metterà la carta davanti a sé e dovrà completare la nave del colore pescato. (A meno che un’altro giocatore non abbia già costruito una nave di uguale colore). Nei turni successivi, tutte le carte “nave” di questo colore gli consentiranno di completare la propria nave; le carte “nave” degli altri colori andranno messe alla sua destra. (Ilgiocatore potrà sbarazzarsi delle carte o farsele acquistare successivamente nel corso della partita). Dopo aver pescato una carta “nave”, il giocatore potrà continuare a pescare.
- Il giocatore pesca una carta “cannone”: la mette alla sua destra e può continuare a pescare.
- Il giocatore pesca una carta “doblone”: la mette alla sua destra e può continuare a pescare. Le carte “doblone” permettono al giocatore di acquistare da un avversario una carta “nave” per completare la propria nave. (3 carte “doblone” valgono una carta “nave”). Attenzione: - Se il giocatore vuole acquistare una carta nave (1 sola per turno), in questo turno non pescherà carte dal pozzo. - Il giocatore avversario non può rifiutare di vendere una carta “nave”.
- Il giocatore pesca una carta “pirata nero”: Che sfortuna! Il giocatore mette a fianco del pozzo da cui pescare 3 carte del proprio mazzo + la carta “pirata” e passa la mano. (Se gli restano meno di 3 carte, dovrà restituire tutte le carte che le restano).
- Se possiede una carta “cannone”: il giocatore può utilizzarla per neutralizzare il pirata, mettendo a fianco del pozzo la carta “pirata” + la carta “cannone”. il giocatore passa allora la mano.
Pozzo: quando il pozzo da cui si pesca è vuoto, una dei giocatori prende tutte le carte, le mescola e le rimette a posto riformando un nuovo pozzo da cui pescare.
Chi vince? il vincitore è il primo che riesce a formare una nave completa (6 carte dello stesso colore).
Attenzione! non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Contiene piccole parti che possono essere ingerite o inalate. Pericolo di soffocamento.