STAR WARS – ARMADA
89,90 €
Esaurito
Star Wars - Armada è un gioco di società da tavolo edito da Giochi Uniti.
Giocatori: 2
Età: 14+
Durata: 120 minuti
Tanto Tempo Fa, in una Galassia Lontana Lontana...
È un periodo di guerra civile galattica. Mentre l’Imperatore stringe la sua morsa sui sistemi stellari locali, la potente Flotta Imperiale va in cerca dell’unica vera minaccia al suo potere: l’Alleanza Ribelle. Sopraffatta numericamente e in armamenti, la Ribellione impegna la sua eterogenea flotta in operazioni di guerriglia. Una vittoria decisiva contro la Flotta Imperiale potrebbe restituire la libertà alla galassia, ma una sconfitta schiacciante potrebbe facilmente distruggere la Ribellione una volta per tutte...
Star Wars: Armada è un gioco di combattimenti tattici tra flotte ambientato negli anni culminanti della Guerra Civile Galattica. Assumi il comando di uno Star Destroyer classe Victory e annienta i tuoi nemici sfruttando la tua potenza di fuoco superiore... o surclassa il tuo avversario in manovrabilità usando la rapida Corvetta Corelliana CR90 e la Fregata Nebulon-B. Ma attenzione: anche i vascelli più piccoli possono rovesciare le sorti della battaglia. Scatena gli squadroni di caccia ala-X contro il nemico o sbaraglia le forze avversarie con i tuoi agili stormi di caccia TIE. Star Wars: Armada contiene numerose miniature di astronavi finemente dettagliate e dipinte, unite a un sistema di gioco innovativo. Grazie ai numerosi obiettivi giocabili e alle molte migliorie applicabili alle tue navi, ogni partita sarà sempre diversa.
Partecipa agli epici scontri della Guerra Civile Galattica su una scala completamente nuova!
Armada è un gioco epico per due giocatori di combattimenti tattici tra flotte spaziali collocato nell’universo di Star Wars. Cronologicamente è ambientato nel momento culminante della Guerra Civile Galattica, quando flotte di Star Destroyer della Marina Imperiale navigano per la galassia con lo scopo d’imporre l’’ordine e schiacciare sistematicamente chi voglia opporsi al malvagio Impero Galattico, mentre l’Alleanza Ribelle lancia la sua raffazzonata forza di navi spaziali e astrocaccia in coraggiose incursioni e attacchi di precisione contro le forze nemiche, con l’obiettivo finale di indebolire l’Impero, un colpo alla volta.
In Armada, puoi partecipare a questo conflitto vestendo i panni di ammiraglio della flotta della Marina Imperiale oppure dell’Alleanza Ribelle. A velocità sub-luce le tue navi s’imbattono in quelle del nemico, e lo scontro divine inevitabile, mentre migliaia di membri degli equipaggi corrono alle posizioni di combattimento, preparandosi ad un devastantescambio di colpi di turbolaser. Migliaia di loro moriranno, ma il tuo compito è guidare la flotta alla vittoria, e devi assolutamente sopraffare il nemico e assicurarti gli obiettivi assegnati. Nei combattimenti spaziali nella galassia di Star Wars, l’insuccesso è inammissibile.
Benché Armada sia un gioco di battaglie tra navi spaziali e squadroni di astrocaccia, in numero tale il cui esito può decidere il destino della galassia, il risultato di questo conflitto è comunque deciso da te e dalle tue scelte.
Vincere una battaglia tra navi ammiraglie richiede molto di più che la pura potenza di fuoco. Richiede la coordinazione di centinaia – se non migliaia- di equipaggi. Mentre il comandate impartisce gli ordini, gli artiglieri aprono il fuoco contro le navi nemiche, e le squadre d’ingegneri si prodigano oltre ogni limite per mantenere gli scudi e lo scafo della loro nave intatti, spesso ridirigendo l’energia interna nelle zone dove ce n’è maggior bisogno.
Armada ti permette di schierare in battaglia una o più maestose navi ammiraglie, insieme con interi squadroni di astrocaccia. Per vincere, devi impartire gli ordini, tracciare la rotta della tua flotta, coordinare il fuoco, mantenere in efficienza le difese, il tutto mentre tieni ben a mente gli obiettivi della battaglia. Oltre a questo, dovrai diventare esperto di ogni aspetto delle navi che compongono la tua flotta; quindi dovrai conoscere le caratteristiche delle navi, i loro archi di fuoco, i valori di attacco e difesa, e naturalmente come usare il rivoluzionario strumento di manovra di Armada per tracciare la loro rotta nello spazio.
Sebbene le battaglie spaziali di Armada siano imponenti, esse si volgono senza alcuna difficoltà in sei round di gioco, ognuno diviso in quattro fasi. Durante la Fase di Comando pianifichi le tue mosse per i round avvenire, anche quando devi rispondere agli improvvisi cambiamenti del corso della battaglia. Le navi più grandi sono le più potenti ma la risposta ai comandi è più lenta e, sebbene siano capaci di risolvere più comandi in uno stesso round, inevitabilmente ti portano a scegliere le loro azioni con grande anticipo. Alla fine, un singolo round di combattimento può essere il risultato di tre o quattro round di programmazione delle mosse da compiere. Dopo che entrambi i giocatori hanno pianificato le loro mosse, rivelano gli indicatori di manovra dove sono riportate le azioni pianificate, e muove e attaccano con le loro navi spaziali, alternandosi vicendevolmente.
La potenza distruttiva delle navi ammiraglie della galassia di Star Wars è enorme. Molte sono delle colossali macchine da guerra che superano il kilometro in lunghezza, con equipaggi composti da migliaia di persone, e le più grandi hanno una potenza di fuoco tale da spaventare un intero sistema solare. Ad ogni modo i film della saga Star Wars ci ricordano che c’è sempre spazio – e anche la necessità – per le azioni eroiche dei singoli individui. Vi è sempre la possibilità che un solo pilota di astrocaccia possa cambiare il risultato di una battaglia. Inoltre le navi ammiraglie non sono agili come gli astrocaccia: più è grande e potente una nave, più tempo impiegherà a rispondere ai tuoi ordini. Devi quindi considerare che non hai la possibilità di reagire immediatamente ad un’improvvisa minaccia od a un’imprevista manovra del tuo avversario, e quindi devi pianificare le tue mosse cercando di immaginare cosa potrà verosimilmente accadere nello scontro nello spazio.
Gli squadroni di caccia di Star Wars: Armada probabilmente non sono grandi e con un potere di fuoco pari alle enormi navi ammiraglie del gioco, ma quando impiegati efficacemente garantiscono una fantastica flessibilità tattica alla tua flotta.
Nella scatola sono presenti:
6 carte di 70x120 mm, guarda le BUSTINE PROTETTIVE 70x120 mm
70 carte di 41x63 mm, guarda le BUSTINE PROTETTIVE 41x63 mm
20 carte di 63,5x88 mm, guarda le BUSTINE PROTETTIVE 63,5x88 mm
Contenuto: 1 Corvette Corelliana CR90 in Plastica Dipinta • 1 Fregata Nebulon-B in Plastica Dipinta • 1 Star Destroyer classe Victory in Plastica Dipinto • 3 Basi delle Navi in Plastica • 4 Squadroni di ala-X in Plastica • 6 Squadroni di Caccia TIE in Plastica • 10 Dischi Squadrone • 10 Slider di Attivazione • 3 Dadi di Attacco Rossi • 3 Dadi di Attacco Blu • 3 Dadi di Attacco Neri • 1 Righello di Gittata • 1 Strumento di Manovra • 6 Indicatori di Comando • 3 Indicatori di Velocità • 6 Carte Nave • 4 Carte Squadrone • 4 Carte di Consultazione • 12 Carte Obiettivo • 18 Carte Miglioria • 52 Carte Danni • 6 Segnalini Ostacolo 4 Angoli dell’Area di Setup • 99 Altri Segnalini Assortiti • 1 Manuale di Gioco • 1 Compendio delle regole
Attenzione! non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Contiene piccole parti che possono essere ingerite o inalate. Pericolo di soffocamento.